家人们都知道那个卷吧。就是那个能让角色跳级的东西,搁在背包里像块烧红的烙铁,谁见了都眼馋。可这玩意儿哪是白来的,多少人在野区蹲到半夜,鼠标都点出火星子了,才从怪堆里摸出半张残页。
最早谁也不知道这卷该怎么凑。有人说要打满一百只铁甲怪,有人说得在月圆之夜去冰封谷转悠。那阵子野区天天跟赶集似的,玩家们见了面也不打招呼,闷头抡着武器砍怪,背包里的材料堆成小山,全是试验出来的 “废稿”。
有回在沼泽地,有个玩家蹲在毒雾里三天三夜。他不信邪,觉得怪堆里肯定藏着玄机,哪怕血条见底了也硬扛着。后来他琢磨出个法子,先引三只怪绕圈跑,等它们排成直线时再放技能,嘿,还真让他爆出块卷角。
这法子一传十十传百,可到了别人手里就变了味。有人引错了怪的数量,被围在中间啃得只剩血皮;有人跑错了方向,直接栽进岩浆里。但没人放弃,大家就跟解数学题似的,一遍遍算着怪的走位,记着技能的冷却时间。
渐渐的,刷卷的套路多了起来。有人发现黄昏时分去古城墙,爆率会高那么一点点;有人研究出用特定装备组合,能让怪更容易掉材料。这些经验全是玩家拿时间堆出来的,每一条都浸着熬夜的黑眼圈。
再看背包里的等级卷,那哪是张纸啊。那是无数次被怪拍倒又爬起来的倔强,是蹲在电脑前啃着泡面研究攻略的执着,是跟队友喊着 “再来一次” 的热血。每一次点击鼠标,每一次释放技能,都是在给这卷添砖加瓦。